QuickMark が Mac に 2D コードを導入

QuickMark が Mac に 2D コードを導入

URL、アドレスカード、位置座標、あるいはプレーンテキストを表示する二次元タグが、新しい QuickMark リリースによって Mac OS X 上で簡単にデコードできるようになりました。$2.99 の QuickMark は、標準的な二次元コード (QR コードとデータマトリックス) に加え、独自のフォーマット (これも QuickMark と呼ばれます) も読み取ることができます。これらのコードは、新聞、雑誌、広告、そして小売店で販売されている実物商品などでますます多く見かけるようになっています。(各 TidBITS 記事の末尾には QR コードも掲載しており、URL をデバイス間で転送して記事を読み進めることができます。2009 年 10 月 1 日の記事“タグ、これであなたも 2D の世界へ!” をご覧ください。)

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Mac App Storeから入手できるQuickMarkの名を冠したMac用プログラムは、3つの機能を持つ。まず、カメラ(内蔵iSight、FaceTime、またはサードパーティ製)を使って2Dタグを認識し、それに応じたアクションを実行できる。具体的には、ブラウザでURLを開いたり、Skypeに切り替えて通話やSMSの送信を行ったり、ブラウザ経由でGoogleマップを使って位置情報を表示したりといった操作だ。また、入力したテキストを読み取って、読み取った形式で2Dコードを生成することも可能だ。さらに、画像をスキャンウィンドウにドラッグするか、
メニューから選択すると、QuickMarkが画像に含まれる2Dタグをデコードする。Mac用アプリは、書籍のISBNコードなどに使われるような1Dバーコードを読み取ることはできない。


私はQuickMarkのiOSアプリ(0.99ドル)をiPhoneで2Dコードのスキャンと作成に使っていて、かなり満足しています。このコードは、携帯電話会社、端末メーカー、広告主、出版社の提携により、日本では約10年前に広く普及しました。そしてついにアメリカでも普及が始まりました。毎日のように、店頭のショーウィンドウに大きく掲示されているのを目にしたり、
新聞や雑誌の広告で見かけたり、ウェブサイトで目にしたりしています。昨日も郵便で広告チラシが届きましたが、そこにはコードが印刷されていました。(iOSアプリは1Dコードも読み取れます。)

Mac版は残念ながら、開発者がMac OS Xに精通していないことが露呈しています。2Dタグを作成するためのテキストフィールドに貼り付けることができず、さらに言えば、コピー&ペーストコマンドが全く存在しません。テキストを直接入力したり、ブラウザのアドレスバーからテキストフィールドにテキストをドラッグしたりすることはできます。しかし、これらの制限は簡単に修正できるはずです。ユーザーからのフィードバックはQuickMarkの改善に役立つと確信しています。

Idfte
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