Adobeは「Flashとインタラクティブコンテンツの未来」の中で、2020年にFlashのサポートを終了すると発表しました。これは、スティーブ・ジョブズが「Flashについての考察」という書簡で、AppleがiOSでFlashの実行を許可しない理由を概説してからほぼ10年後のことです。具体的には、Adobeは2020年末をもってFlash Playerのアップデートと配布を停止します。この延期により、CNNのようなFlashに依存する企業やオンラインゲームなどの業界は、新しいテクノロジーへの移行に数年を費やすことになります。
Adobe は次のように決定を説明した。
HTML5、WebGL、WebAssemblyといったオープンスタンダードはここ数年で成熟し、現在ではプラグインが先駆けとなった多くの機能を提供するようになり、Webコンテンツの現実的な代替手段となっています。ヘルパーアプリは時を経てプラグインへと進化し、最近ではこれらのプラグイン機能の多くがオープンWebスタンダードに組み込まれています。現在、ほとんどのブラウザベンダーは、かつてプラグインによって提供されていた機能をブラウザに直接統合し、プラグインを廃止しています。
当然のことながら、Adobe はセキュリティ上の欠陥や過剰な電力消費といった Flash の欠点については何も言及していない。
Adobe は、Apple、Facebook、Google、Microsoft、Mozilla と提携して、既存の Flash コンテンツを前述の HTML5、WebGL、WebAssembly などのオープン スタンダードに移行できるよう支援しています。
Google が Flash の使用傾向を発表したところ、Google Chrome ユーザーのうち、1 日に Flash コンテンツを含むページを少なくとも 1 つ閲覧するユーザーはわずか 17 % で、2014 年の 80 % から減少していることがわかりました。また、Flash が最も頻繁に使用されているのは Facebook であるという事実も指摘しており、これが間違いなく、残りの 2 つはブラウザ メーカーである上記のパートナー リストに Facebook が含まれている理由です。